ゼンマイ

 

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デッキコンセプト

ゼンマイを使ってメガトンゲイル連打ァ

 

回し方

①召喚権使わずに☆3×2

例:ベイゴマssefタケトンssゼンマイティxs

ゼンマイティefゼンマイマジシャンss→ゼンマイ×2でゼンマイコンlsefゼンマイネズミAサーチ

ネズミns efマジシャンssゼンマイコンef

ネズミA除外してネズミBss→マジシャンefゼンマイシャークAssゼンマイコンとマジシャンでアークロードパラディオンls閑話休題

盤面

アークロードパラディオン

ゼンマイシャークA、ゼンマイネズミB

続き→ネズミB efマジシャンssシャークAef

☆4→☆3マジシャンefシャークBss→マジシャンとシャークBでガガガガマジシャンxsss

ゼンマイティss→ネズミとシャークAでハミハミハミングxs→ハミング+ガガガガ+ゼンマイティでメガトンゲイルls

 

②召喚権使い☆3×2と手札にゼンマイシャークorゼンマイマニファクチャ

例:EMカバnsサイコウィルダーssでゼンマイティxs efマジシャンss時にシャークAefss→

マジシャンefネズミ Assゼンマイティ+マジシャンでゼンマイコンlsefシャークBサーチ

ネズミA  efマジシャンssゼンマイコンefネズミA除外ネズミBssマジシャンefシャークCss

盤面

exゼンマイコン

mmネズミB、マジシャン、シャークA、シャークC

手札シャークB

続き

→マジシャン+ゼンマイコンでアークロードパラディオンls→シャーク×2でバハムートシャークxsssハミハミハミングxs→ネズミB efゼンマイティssシャーク Befss→バハシャ+ゼンマイティ+ハミングでメガトンゲイルls→シャークC ef

☆4→3でシャークC+ネズミBでハミングxs ef

ハミングss←この時に蘇生札あれば2体目のメガトンゲイルが出せる

 

採用理由

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①墓地蘇生でき、展開の要

②名称ターン1がない

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①ゼンマイなら何でも呼べるのでデッキによって使いまわせる

②制限。名称ターン1がない

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①手札から特殊できるのでサーチが実質召喚

②バハシャの素材

③名称ターン1がない

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①超カバーから特殊できる☆3

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①特殊できる☆3筆頭

②準制に戻して、、

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①ベイゴマセット

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①緊テレでも手札でも特殊できる☆3

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①緊テレか墓地から特殊できる

②一枚で実質二体分の素材になる

③ゼンマイコンで除外したネズミを戻す

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①特殊できる☆3

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①特殊できる☆3

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①未界域サーチ

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①緊テレか予想ガイで特殊できる

②一応P召喚可能

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①予想ガイで特殊できる

②P召喚できる為に入れているが多分いらない

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①強い

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①強い

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①メタルフォーゼ用

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①メガトンゲイルを複数回出す為に必要

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①幅広く特殊できる

②ターン1がない

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①墓地からもできるのが強い

②ターン1がない

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①ゼンマイシャークのサーチ用

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①エース

②複数出す事で相手のリソースを奪う

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①サーチと展開をこなすやばいやつ

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①メガトンゲイルと合わせる事で脳筋になる

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①名称ターン1がない展開の要だったが制限

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①特殊時に墓地の"魔人"を蘇生できる

②ターン1がなく同名可能なのでハミング→ハミング→ハミング→魔人も可能

③墓地にハミング+魔人でメガトンゲイル作成

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①三枚目のハミング持ってない

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①☆4の魔人

②欲しい時はそんなに無い

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①ハミングを出せる

②蘇生制限に注意

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①☆4軸での蘇生役

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①リソース回復

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①耐の構え

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①メガトンゲイルまで行けない時にだす

 

 

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理想の動き方

ns→通常召喚 ss→特殊召喚 Ls→リンク召喚

Xs→エクシーズ召喚 Ss→シンクロ召喚

ef→効果発動

ブンボーグ003ns001ss→Lsハリ001ss→Lsアウローラドントークン☆3×3体001×2体ss

Ssアーデク×2体→Xs御影志士efメガリスフール手札アーデクefメガリスメガトロン手札

アウローラドンefコルトウィングssアーデクef

彦孔雀手札→コルトウィングefトークン☆3ss×3体+001×2体→Ssアーデク+クトグア→

アーデク+クトグア+コルトウィング素材Xs

ダランベルシアンefシラユキ手札アーデクssメガリスオク手札

ガリスメガトロンefシラユキ素材メガリスフールssメガリスフールefメガトロン回収

フールef自身リリース→メガリスオフィエルss→オフィエルefメガリスハギドssハギドef

ガリスエマージョン手札→ハギドefオクss

エマージョンセットエンド

盤面

モ:アウローラドン

ダランベルシアン

ガリスオク

罠:エマージョン

手札

メガトロン

彦孔雀

墓地

シラユキ

解説

この動きだとオクがフリチェで儀式召喚行えるのでオク+☆4以上(基本的にメガトロン)がいると彦孔雀を出して妨害できる

彦孔雀はエンド時にトークン2体ssするのでシラユキのコストに使え、エマージョンと合わせてランク4を作っていく

 

採用理由

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①1枚でハリ

②"調律"でサーチ

③除外される事で"ネメシス"サポート

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①最強の初動

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①最強の反復横跳び

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①デッキから儀式召喚でき、自身を含まず素材にできる

②実質☆2がいればで☆4メガリスまで繋げる

③フリチェで"メガリス"儀式可能

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①手札からフリチェで儀式可能

②場にはほぼ出ない

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①"メガリス"モンスターサーチ

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①"メガリス"魔法罠サーチ

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①フリチェで儀式可能(メガリス以外も)

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①対象を取らない3体バウンス

トークンだすのでシラユキサポート

③エマージョンでオクssする事でフリチェ可能

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ジャイアントレックスと合わせ☆4供給

②見えていても強い妨害

③狡猾の条件満たす

ダランベルシアンでサーチ候補

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①シラユキの相棒

②オヴィラプター、化石調査でサーチ

ダランベルシアンでサーチ候補

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ジャイアントレックスをサーチ

②困ったらアルコン

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①最強

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①除外を戻す

②コリドー、キーストーンをサーチ

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①除外を戻す

②シラユキの素材

③一応御影志士でサーチ可能

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①☆4

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①宇宙

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①ゼラの天使と合わせて☆4供給

ダランベルシアンでサーチ候補

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①エマージョンでssした時オフィエルを加えると良い

(エマージョン効果で出したモンスターは場を離れるとデッキに戻るのでオフィエルをだすとそのままサーチ可能) 

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①☆4供給